平和より導入「CRアントニオ猪木6 打てばわかるさ! ありがとぉー!!!」のスペックや演出信頼度など、こちらのページより随時更新していきます。
是非遊戯の参考にしてみてください!
スペック
初当たり確率 | 1/315.0 → 1/50.1 |
---|---|
確変突入率&継続率 | 60% |
小当り確率 | 1/2.15 |
小当りRUSHの期待値 (大当たり間) | 1047個 |
電サポ | 50 or 次回 |
賞球数 | 1&2&4 |
アタッカー性能 | 賞球15個/8カウント |
ラウンド振り分け
ヘソ
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
6R確変 | 小当りRUSH | 720個 | 47% |
6R確変 | 次回 | 720個 | 2% |
2R確変 | 次回 | 240個 | 11% |
6R通常 | 50回 | 720個 | 40% |
電チュー
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
6R確変 | 小当りRUSH | 720個 | 47% |
6R確変 | 次回 | 720個 | 2% |
2R確変 | 小当りRUSH | 240個 | 11% |
6R通常 | 50回 | 720個 | 40% |
小当たりRUSH中
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
16R確変 | 小当りRUSH | 1920個 | 48% |
4R確変 | 小当りRUSH | 480個 | 12% |
4R通常 | 50回 | 480個 | 40% |
ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 22.4 | 23.6 |
3.0円 | 20.6 | 21.6 |
3.3円 | 19.8 | 20.8 |
3.5円 | 19.3 | 20.3 |
4.0円(等価) | 18.4 | 19.3 |
※6時間遊戯、出玉5%減を考慮
ゲームフロー
通常時の大当たり
闘魂ボーナス
7図柄揃い:6R確変+小当りRUSH「闘魂チャンス」突入
チャレンジボーナス
7以外の図柄揃い:チャレンジボーナス。ボーナス中に発生する闘魂チャレンジ成功で小当りRUSH「闘魂チャンス」が確定。失敗で時短「闘魂クルーザー」へ。
闘魂チャンス
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 確変+小当りRUSH |
電サポ | 次回 |
大当たり確率 | 1/50.1 |
小当り確率 | 1/2.15 |
アタッカー賞球 | 15個 |
平均入賞個数 | 約3個 |
継続率 | 60% |
闘魂チャンス中は次回大当たりまで1/2.15で小当りが発生。1回辺りの平均入賞個数は約3個
チャンピオンロード
打ち方 | 左打ち |
---|---|
状態 | 確変 |
電サポ | 次回 |
大当たり確率 | 1/50.1 |
闘魂クルーザー
打ち方 | 左打ち |
---|---|
状態 | 通常 or 高確率 |
電サポ | 50回 or 次回 |
大当たり確率 | 1/315.0 or 1/50.1 |
闘魂温泉
打ち方 | 左打ち |
---|---|
状態 | 通常 |
電サポ | 50回 |
大当たり確率 | 1/315.0 |
止め打ち
闘魂チャンス中は基本的に打ちっぱなしでOK。
リーチ煽り時など無駄玉を減らせるタイミングはあるが、その後に小当りが出てくる可能性があるためそこまでシビアに打たなくても良いかも。
右打ちでの大当たり消化は止め打ち不要。下アタッカーのみカウント数丁度になるように止め打ちすれば良い。
PV
解説
大人気猪木シリーズの最新台である本機は、確変中に小当りRUSHを搭載し、電サポ消化中も出玉の増加が見込めるしようとなっております。
同様なシステムを搭載した、GANTZに比べ、小当りRUSH突入の割合を高くし、その分最大ラウンドの出玉が少なくなっている仕様になっております。
ポイント
小当りRUSHに出玉スペックを割いているため、
・いかにRUSHに突入できるか?
・どれだけRUSH中に出玉を増やせるか?
が勝利のポイントになってきます。
つまり勝つためのハードルが若干高いです。
しかしながら、最大出玉+RUSHの振り分けに偏り、かつRUSH中にハマり続ける理想的な展開に持ち込めれば、大量出玉の獲得も難しくないため爆発力はある台になっております。
好みが分かれる部分かと思いますが、決して勝てない台ではないと思います。
今回もご愛読ありがとうございました。次回もよろしくお願いいたします。
コメント
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